新作坊

新作坊 Humanity Innovation and Social Practice

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遊戲作為創生
Play as Innovation

作者:李晏佐
Authors:LEE Yen-tso
關鍵字:遊戲、藝術介入、人文創新與社會實踐
Keywords:play/game, art invention, Humanity Innovation and Social Practice
摘要

東海大學人文創新與社會實踐計畫團隊,面對臺中市舊城區的衰落與空洞 化,嘗試提出促進其活化再生的創新實踐。對此,本研究提出「遊戲作為創生」 此一行動方案作為舊城區活化再生的另類可能,針對主觀生命的表意、客觀空間 的活化、以及社羣關係的聯結三重向度,構思在地行動的具體內容。為了試驗此 一構想的可能性,本研究透過三個向度提出相應的具體行動,並在行動過程中不 斷檢視與反思其中的可能與侷限,為日後舊城區的創新實踐提供更多思考。

原始出處
《中山人文學報》第50期 (2021.1),頁93-122